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游戏模型团队

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游戏开发中的中流砥柱

3D场景-?#26391;?#24072;

场景则是游戏中的环?#22330;?#26426;械、道具等死物。场景开?#32423;悅朗?#30340;要求没?#24515;?#20040;高,只要熟练运用三维软件就行了。
逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、影视动画公司皆能胜任。
场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发 展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲?#24515;?#20123;部件,穿戴顺序是如何?#27169;?#21482;有了解地越细致,你才能做得越出色。


3D角色-?#26391;?#24072;

角色 就是游戏中的?#23435;鎩?#21160;物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的?#26391;?#22522;础,对人体结构有娴熟的了解,?#27604;?#36824;要会用3D软件。
因为角色不管做什么原理都是一样?#27169;?#23601;是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。


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